首页 > 科技 > 游戏新闻 > 网络游戏 > 网游新闻 > 正文

《风暴英雄》新版永恒之战CG曝光 新英雄“屠夫”登场

2015-06-17 17:50 来源:腾讯 0

  永恒之战版本主题是暗黑破坏神系列,除了目前这张永世战场的地图,还会有另一张地图,已经在制作之中。这个活动会持续数月,会有多个来自暗黑系列的英雄,皮肤以及地图登场,以下是来自E3 2015的最近视频中文版。

  在6月7日的《风暴英雄》“大混战开始”发布会上,暴雪公布了全新版本“永恒冲突(Eternal Conflict)”,其中包含暗黑3地图“永恒战场”以及新英雄“屠夫”。

新英雄——屠夫(近战刺杀型)

  

  (特质)新鲜的肉:附近的阵亡小兵会掉落1个新鲜的肉(英雄阵亡掉落3个)。屠夫捡起后可以获得1%的额外伤害。最多保持25个,屠夫阵亡后清零。

  (Q)断筋打击:用斧子猛击地面,造成80点伤害,并使敌人的移动降低50%。该效果会在2秒内递减。

  (W)屠夫印记:对单体敌人造成42点伤害,并且对其普通攻击造成伤害的75%将治疗你自身,对英雄使用时恢复效果翻倍。

  (E)无情冲击:向单体敌人冲锋,期间你会变得不可阻挡,并且移动速度逐渐增加。

  (R1)待宰羔羊:扔出一个链桩,1s延迟后黏住最近的英雄。对其造成240点伤害,并且将该英雄在4秒内锁定在链桩附近。(如果英雄试图走出链桩的范围,锁链会将他们拉回去,即便是泽拉图的闪烁、穆拉丁的跳跃也无法解脱。)

  (R2)熔炉爆炸:3秒延迟后,以屠夫为中心的附近产生爆炸,对敌人造成580点伤害。可以在无情冲击(E)冲锋过程中使用。

永恒战场地图配置

  

  地图大小:中大型

  兵线数量:2条

  瞭望塔数量:0个

  佣兵营地数量:攻城矛兵营地x2,沉沦魔法师营地x2,首领营地x0

  地图机制:不朽者(天使与恶魔争斗)

永恒战场地图机制

  除了在上下方两条漫长的兵线,永恒战场中间广阔的地带都是野区。地图的最中央会定时刷新不朽者(Boss)——一个天使和一个恶魔进行战斗。

  在不朽者交战的过程中,玩家可以对其进行攻击,削减其血量。不朽者会使用技能眩晕玩家,注意走位可以躲开。击败敌方不朽者后,可以召唤出己方不朽者作为Boss协助推线及攻城。

不朽者:天使与恶魔

  天使与恶魔这两个不朽者交战的动画非常炫酷,并且分了好几个阶段,中间他们会有一段无敌时间。

  根据本人的试玩,召唤出的不朽者Boss具有几个特性:

  失败的一方无法召唤Boss。

  如果第一次Boss出现在上路,第二次它会出现在下路,依此类推。

  Boss具有血条和护盾值,护盾值基于己方不朽者交战时的剩余血量。

  Boss的血量并不高(暴雪的说法是防止滚雪球),5个人集火能很快秒掉。

新闻推荐

加载更多...
网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本网同意其观点或证实其描述。
上一条:魔兽世界6.2版要塞战役奖励 强力随从加695装备
下一条:DNF体验服更新6.18版本 魔界的召唤宿命倒悬版本内容汇总
24小时新闻排行榜