《风暴英雄》新版永恒之战CG曝光 新英雄“屠夫”登场
永恒之战版本主题是暗黑破坏神系列,除了目前这张永世战场的地图,还会有另一张地图,已经在制作之中。这个活动会持续数月,会有多个来自暗黑系列的英雄,皮肤以及地图登场,以下是来自E3 2015的最近视频中文版。
在6月7日的《风暴英雄》“大混战开始”发布会上,暴雪公布了全新版本“永恒冲突(Eternal Conflict)”,其中包含暗黑3地图“永恒战场”以及新英雄“屠夫”。
新英雄——屠夫(近战刺杀型)
(特质)新鲜的肉:附近的阵亡小兵会掉落1个新鲜的肉(英雄阵亡掉落3个)。屠夫捡起后可以获得1%的额外伤害。最多保持25个,屠夫阵亡后清零。
(Q)断筋打击:用斧子猛击地面,造成80点伤害,并使敌人的移动降低50%。该效果会在2秒内递减。
(W)屠夫印记:对单体敌人造成42点伤害,并且对其普通攻击造成伤害的75%将治疗你自身,对英雄使用时恢复效果翻倍。
(E)无情冲击:向单体敌人冲锋,期间你会变得不可阻挡,并且移动速度逐渐增加。
(R1)待宰羔羊:扔出一个链桩,1s延迟后黏住最近的英雄。对其造成240点伤害,并且将该英雄在4秒内锁定在链桩附近。(如果英雄试图走出链桩的范围,锁链会将他们拉回去,即便是泽拉图的闪烁、穆拉丁的跳跃也无法解脱。)
(R2)熔炉爆炸:3秒延迟后,以屠夫为中心的附近产生爆炸,对敌人造成580点伤害。可以在无情冲击(E)冲锋过程中使用。
永恒战场地图配置
地图大小:中大型
兵线数量:2条
瞭望塔数量:0个
佣兵营地数量:攻城矛兵营地x2,沉沦魔法师营地x2,首领营地x0
地图机制:不朽者(天使与恶魔争斗)
永恒战场地图机制
除了在上下方两条漫长的兵线,永恒战场中间广阔的地带都是野区。地图的最中央会定时刷新不朽者(Boss)——一个天使和一个恶魔进行战斗。
在不朽者交战的过程中,玩家可以对其进行攻击,削减其血量。不朽者会使用技能眩晕玩家,注意走位可以躲开。击败敌方不朽者后,可以召唤出己方不朽者作为Boss协助推线及攻城。
不朽者:天使与恶魔
天使与恶魔这两个不朽者交战的动画非常炫酷,并且分了好几个阶段,中间他们会有一段无敌时间。
根据本人的试玩,召唤出的不朽者Boss具有几个特性:
失败的一方无法召唤Boss。
如果第一次Boss出现在上路,第二次它会出现在下路,依此类推。
Boss具有血条和护盾值,护盾值基于己方不朽者交战时的剩余血量。
Boss的血量并不高(暴雪的说法是防止滚雪球),5个人集火能很快秒掉。
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